チョモのブログ"asymmate_memo"

お絵描きとゲーム実況のチョモがヌルッと語るブログです

ライトな内容の恋愛アニメを観ようと思ったらドッシリとした家族物語で号泣してしまった話

久しぶりのビデオ感想文です。

Amazon prime video にて、TVアニメ「いつだって僕らの恋は10センチだった」(全6話)を視聴しました。

「いつだって僕らの恋は10センチだった。」上巻(イベントチケット優先販売申込券付)(完全生産限定版) [Blu-ray]

2010年代のニコニコ知見に特化していないとついていけないかもしれない「HoneyWorks」なる楽曲・イラスト・映像制作ユニットと、制作された作品のなかから特定の範囲内設定を原作としたメディアミックスシリーズ「告白実行委員会〜恋愛シリーズ〜」、どちらも殆ど知らないままの今作の視聴でした。

2017年末に全6話で放送されましたが、その前年には2作品が劇場アニメとしてリリースされています。簡単な説明としてはそんな感じ。

女子中高生をメインターゲットとした広告展開だったらしく、30代のおっさんなんぞ知る由も無いのだけど1作目の「ずっと前から好きでした。」だけは上映開始時期とBlu-ray発売時期に販促ポスターを見かけたことがあったり、ほかのアニメを劇場に観に行った際に予告枠でPVを見たことがあった。

恋愛物語と家族物語の欲張りセット

で、prime videoでちょくちょく視界に入ってたのでなんとなく1話を〜、と思ったら最後まで一気に観てしまった。軽い気持ちで観るつもりが2話のラストで一気に引き込まれた。わかりやすく言うと「まどマギの3話」みたいな引き込み方。今作は全6話なので同じリズムで投下してきた感じ。してやられた。

ネタバレは絶対に避けたいところだけど、高校生の男女2人、邪な横槍は一切無い恋愛劇ではあるものの、家族物語的な視点もとても強いことが完全に予想外で、恋愛劇と家族物語のどちらもクライマックスな展開がある5話目で号泣してしまった(ぶっちゃけ4話でも涙ぐんでた)。

家族物語に弱いので本当に油断してた。6話はまるっとエピローグみたいな感じ。

キャスティングがベテラン勢なのも考え物

前2作品も含めて男女6人の仲良しグループが物語の柱なんだけど、どれも高校生役としてはベテランすぎるというかフレッシュさに欠けている印象だった(戸松、神谷、阿澄、梶、鈴村、豊崎)。30代アニメオタクとしてはあまりにも付き合いの長い布陣で高校を舞台にした純100%恋愛物語に何故この采配?というオタク故の余計な違和感が凄く、キャスティングの予算に余裕があるのも考え物だなと思ったり。まぁ女子中高生には関係のない話です。

映像面・演出面

どれも並盛り、時折それ以下といった具合です。殆ど物語の展開で視聴を引っ張ってってくれました。

サクッと嬉しい全6話

自由な時間が貴重な社会人に嬉しい全6話構成です。サクッと楽しみたい人にオススメです。自分は泣いてしまったのでサクッと感は無かったですが。

Amazon.co.jp: TVアニメ「いつだって僕らの恋は10センチだった。」 シーズン1を観る | Prime Video

 

2018年に買ったCSゲームソフト総括

あけましておめでとうございます。

年末年始セールも終わりましたが、とりあえず振り返ってみようかと思います。

タイトルと、プレイしていれば感想を。ネタバレなし。今年発売の新作タイトルは(新)をつけています。

ファイナルファンタジー15

年始の例の投げ売りセールで購入。結局体験版の終盤まですらプレイしなかった。やっぱり安価で手に入れたゲームソフトってのはまともにプレイしないものなのかもしれないですね。ある程度の価格で、それ相応の意気込みというものが必要なのかなと思います。

オーバーウォッチ

マルチのFPS欲が高まって購入。体験版では難しいと感じていたけど実際はそこまで狭き門ではなかった様子。キャラクター達も個性が立っていて魅力的(日本版声優のキャスティングも最高)。ただ、操作に慣れてくるとほかのFPSよりもストレスの加速度がキツいと感じました。フレンドでパーティを組んでボイチャしながらワイワイやるのが前提になってくるような気がしました。フレンドにオーバーウォッチを持ってる人が皆無なので脱落。

(新)モンスターハンターワールド

据え置き機へおかえりなさい。グラや操作性の向上は言わずもがなでしたね。気軽にフレンドで協力プレイできるのも良かった。例の相棒とストーリー、巨大ボス戦はもう少しなんとかならなかったのかなと首を傾げたい所。可愛い系の装備も物足りなかった……のでストーリー終えてウルムー装備とキリン装備揃えて操虫棍コンプリートした時点で脱落。

(新)FARCRY5

個人的に2018年一番楽しかったオフラインゲームでした。シナリオのオチには毎度クセがあり賛否両論になりやすいということを聞いていたのでストーリー面でも問題なし(というか大好き)。

オープンワールドFPSで単純に画面としても派手で実況も盛り上げ易く、それでいて物語もあるってんだから楽しいことこの上ない。敵や味方のAIが絡み合って良い意味で意味のわからない戦闘も起きやすくて最高。

春には十数年後を舞台にした、シリーズとしては異例の続編も出るということで破茶滅茶に楽しみです。

ペルソナ5

買ったのは2018年ではないけれどプレイは年内だったので挙げておきます。やはり配信できないのが個人的につらかった。ネタバレさせたくないメーカーの意向も納得できるようなシナリオではありました。面白かった。UIデザインがキレッキレなのが凄く気に入ってます。ちなみに自分は春ちゃんを彼女にしました。

(新)クラッシュバンディクーぶっとび3段もり!

初期PS席巻時代は友人宅で少しだけプレイしたことがあった。なかなかに今回のリメイクは難易度調整がされて難しくなってるらしい、ということは聞いていたけれど、その身構えがあっても尚つらい場面が多くて途中で挫折。

配信していてもなかなか人が集まるようなタイトルでもないようなので自宅に来客があったときなんかに皆でやるのが丁度いいんだと思います。

ワンダと巨像

感想は以前長々と別記事で書いたので割愛。

PS4版ワンダと巨像、プレイを終えての感想 - チョモのブログ"asymmate_memo"

(新)MARVELスパイダーマン

実況が途中で止まってて申し訳ないです。どこかのタイミングで最後までやり切るつもりです。頑張ります。

フォートナイト

なんかよく分からないけど独特の「寒さ」みたいなものが漂っていて長く続かなかった。

プレイ中に音楽無いのも仕方ないけど気にはなってしまうし(効果音もなんか不穏)、試合の緊張感に緩急が無くてオジサンにはとてもキツい。

(新)Call of Duty :Black Ops 4

最終的にスナイパーからのクイックショットでキルを取られるのが生理的に無理なので離脱。ずっとBF1をプレイしてきた身として撃ち合いの駆け引きがあまりにも浅くて(一度被弾したあとに隠れて相手の裏を取って撃ち返す等々)

(新)END OF ETRNITY 4K HD EDITION

リメイク作品。リーンベルちゃんの為だけに買ったけどバトルチュートリアルの内容が複雑すぎて挫折。

サマーレッスン:新城ちさと

ちさとちゃんホンマにかわいい。PSVRのスペックをフルに活かすのは対象物との「近距離感」にあると実感した作品。そもそもPSVRの画質はかなり残念なものなので、見たいものが遠ければ遠いほど荒くなり残念感が増してしまいます。逆に言えば近いものほど気にならなくなる。そんな実態とソフトとしての楽しみ方がカチッとハマったのが今作だと思います。

(新)バトルフィールド5

Battlefield V|オンラインコード版

前作に比べて残念な部分が増えたのは間違いなしなんですが、それでもやっぱりプレイしていて楽しいです。特に今回は分隊での行動で生じるメリットがとても多く、フレンドとの連携が非常に楽しめる造りになっていると思います。逆に言えば野良とか1人プレイ視点で見るとどのモードにおいても辛いことがとても多く、シャイな日本人には特に厳しい仕様なんじゃないかと思ってしまいます。そんな方々は思い切ってボイスチャット設定をオンにして実況しながらプレイしてみるとサクッとフレンドさんができたりすることもあるのでオススメします(設定でオンにしててもマイクは切っている人が沢山いるのですが、結構耳を傾けてくれているので試合後にフレンド申請してみると意外と承認されることもありますよ)。

まとめ

BFVに関しては毎日プレイしているのでまたまだ語りたいことはあるんですがどこまで需要のあることなのかわからないので自重します。

昨年はやはり最後まで遊び切った作品が少なかったように思います。マルチが楽しくて止められないと、他の名作に触れる機会がガクっと減ってしまいますね。それはとても勿体のないことだと僕は思うので2019年はもっと多くの作品を最後まで遊び切れたらなぁと思います。

今年も宜しくお願い致します。

Twitchのクリップ機能、楽しい

最近のゲーム実況配信はすっかりTwitchがメインになってきましたが(PS4ユーザーの少なさが本当に悲しいです)Twitchの良さといえば、過去の配信がそのまま高音質・高画質で当日から14日間(Amazon primeユーザーの場合は連携登録してTwitch primeとなり60日間!僕も登録済みです)振り返れるだけではなく、楽しかったシーンやスーパープレイの瞬間を切り取って別途保存できる「クリップ機能」が個人的にはかなり魅力的です。

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保存期間もアーカイブとは違って無期限。嬉しい。

そんなわけで先週土曜日のBFVの配信がとても楽しかったので4つも作ってしまいました。

Twitchクリップ「誤解を招く発言?」

Twitchクリップ「興味ないんだろうなぁ〜」

Twitchクリップ「あとは突っ込むのみ」

Twitchクリップ「分隊カメラは捉えた」

幾ら楽しかった配信でも、その楽しかったシーンを見るまで何時間もの枠の中でそのシーンを探すのは苦労するし、アーカイブは保存期間も決められているので、これからもこの機能は活用すること間違いなしです。

参考:

そう遠くないうちに

ポックリ逝くかもしれません。自殺ではないんですが、とある兆候が最近割と高い頻度で発症してるので……未然に防ぐつもりもないので可能性として十分ある、ということだけお伝えしておこうかと思います。

ゲームの配信が1週間以上も予告無しにパッタリと止まったときは「ああ、逝ったんだな」とだけ思ってくれれば結構です。それまでは今まで通り仕事とゲームをしながら生活してると思います。

まぁブログも適当に続けていきます。

突然ポックリ逝くならサヨナラを言うタイミングも無いと思うのでとりあえず、今までありがとうございました。

ところで、自殺ではないんだけど死ぬとわかってて何もしないというのも自殺と同義になってしまうんでしょうかね(^ω^;)

心の病気

診断を受けに行くのも面倒なので確定情報なわけではないが、自分の実際の症状とネットでのいくつかの検索結果から見るに、自分はいくつかの心的障害・疾患を抱えてしまっているらしいです。

それは実生活に影響を与えるものもあるので早めの通院をネットでは勧められているのだけれど、行って確定して、周りから奇異な目で見られるのも、面倒だなと思われるのも、なんもかんも嫌なことしか生まれないな、とか思って実際に受診するところまで至っていない。

病名は伏せておきます。勇気が足りません。

ゲオ数量限定販売のデュアルショック4を買いました

PS4購入以来初めての限定カラーコントローラーを購入です。

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ベリー・ブルーというカラーらしいです。

一見チョコミントっぽい色として話題ですが実際はベリーと名が付く通り、ラズベリーのような濃い赤紫色。チョコミントより奇抜でありながら可愛さもあって印象的です。

先日買った青色のコントローラーもいつも通りなら1年と少しで壊れると予想されるので、それまで部屋に飾っておこうと思います。

能動的に何かを考えたりするのが苦手

苦手です。

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ずっと細かいことなんて気にせずに生きていたい。外部のことは気になって仕方がない性格だから、せめて自分の中だけでも成立するようにという結果からなのかはわからないけど「どうして○○なんだろう」とか「もしかして○○なのでは?」「どうすれば○○になれるんだろう」というような真面目になにかを考えるということが極端に嫌いな人間で、このブログでもそういう内面的なお話を書くことができない。今は頑張って書いてる。

基本的に「○○が面白かった」「○○は良かった」とか、なにかの作品やニュースの感想を書く受動的な記事ばかり書いてしまう。

だから能動的に何かを考えてたり、生活してたり、読み書きしたり、発信している人たちが本当に羨ましい。それだけで僕よりも数ランク上の人生を歩んでいるに違いないと思っている。心底羨ましいし、悔しいし、妬ましい。中途半端な馬鹿だから、100%馬鹿になりきれず、変にプライドが高くて、でも実力なんて知れてるし結果なんて出せない、クソダサい野郎です。

でもそれでも記事を読んでくれている人が少なからず居て、馬鹿なりに何かしら感じ取って貰えたらいいな、ゲームに興味持ってくれたらいいな、更には自分に興味を持ってくれたら万々歳だな、とか思って続けてます。

配信に来てくれる人も僅かしかいない状況ですが、それでもゲームは楽しいし、他の人よりもゲラゲラ笑って配信できてるような気持ちというか自信だけは少なからずあったりして、その感覚だけで今はギリギリ頑張れてます。

ブログも配信も一緒だね。